Post by Productos y Servicios S.A.S. on Apr 17, 2021 21:03:38 GMT
Adaptación al Español del artículo original en inglés escrito por @shogun Shogun
simcompanies.proboards.com/post/3175
TABLA DE CONTENIDO
1. Introducción
Para todos los que se han topado con esta sala de chat pero no tienen ni idea de lo que sucede aquí, quizás quieran leer lo siguiente. Espero que después de leer esta guía las cosas les queden más claras y te animes a participar en los juegos de rol o incluso a comenzar un juego nuevo por tu cuenta. A continuación te doy una pequeña explicación de lo que es un chat de juegos de rol.
2. ¿Por qué tener una sala de Juego de Roles?
Así que, ¿por qué habría una sala de juegos de rol en un juego de simulación de negocios que nada tiene que ver con un juego de roles?
Pues bien, el chat de juegos de rol en Inglés surgió después de una discusión por no tener una sala específica para estos juegos que terminaron inundando la sala de chat social. Para tener más información sobre esto, puedes consultar este hilo en el foro: Regarding the Roleplay Chatroom… después del post de AG Forumer Inc.
La sala en español surge a raíz de la petición de algunos usuarios para tener la misma sala en su idioma.
3. ¿Qué es un Juego de Roles?
Es el acto de asumir un personaje y colaborar con otros para crear una historia ficticia.
Si no te ha quedado muy claro aquí encuentras la definición que aparece en la wikipedia:
4. Comandos del Chat de Juego de Roles
¿Por qué un chat de juego de roles está lleno de paréntesis (), barras verticales al principio de las oraciones || , comentarios entre asteriscos ** y otros símbolos?
Con relación a estos caracteres o símbolos, prefiero llamarlos comandos. Aquí está la lista de los más comunes, su frecuencia de uso y su modo de empleo:
Asteriscos * *
Usados con frecuencia
Son usados para expresar acciones.
*Santiago entró al hostal*
*Se ríe a carcajadas*
Llaves [] {}
Algunas veces usadas
Son usados para colocar un escenario en una historia o indicar un salto de tiempo.
[Al interior el café], {Al interior del café}
[Jueves, 21 de septiembre de 2006], {Jueves, 21 de septiembre de 2006}
, {A la 1:00 p.m.}
[40 minutos después], {40 minutos después}
Paréntesis ()
Comúnmente usado
Se usan para diferenciar comentarios que no tienen ninguna relación con la historia, se recomiendan sobre todo cuando ya se está contando una historia en algún juego de rol. No es necesario si no ha comenzado ningún juego pero queda a tu elección personal.
(¡Hola!)
Un solo asterisco, con o sin paréntesis (* ) *
Algunas veces usado
Se usa para señalar correciones ortográficas o gramaticales durante una historia en curso.
*El egendario samurai tomó su casco*
(* El legendario)
*El legendario
Tílde de la ñ ~
Rara vez usados
Igual que los asteriscos, se usan para expresar acciones, pero también se usan para abrir juegos de rol y cerrarlos.
~ Maximiliano lanzó el hechizo de luz para iluminar la oscuridad del calabozo.
~ Y un largo, largo, largo viaje comienza …
… y así termina un largo, largo largo viaje. ~
Barras verticales |
Rara vez usadas
Igual que los asteriscos, se usan para expresar acciones pero pueden ser usados para separar historias en títulos, por ejemplo:
| El mesero tomó nuestra orden
El vacío del tiempo | Historia de Juego de Rol
Guiones -
Rara vez usados
Igual que los asteriscos, son usados para expresar acciones, pero pueden ser usados también para unir palabras.
- El barista me sirvió una taza de café.
Carlos tendrá que re-intentar el reto.
Mayor que y menor que <>
Rara vez usados
No tienen otra función más que como alternativa a los asteriscos. Solo sirven para expresar acciones.
<García le lanzó un tomate a Oxen>
Dos puntos :
Algunas veces usado
Los dos puntos se usan para revelar el nombre de algo o alguien que aún no ha sido revelado
Nombre del personaje: Kim
? ? ?: Mi nombre es Yilsep
Comillas ""
Comúnmente usadas
Se utilizan para hacer referencia a los comentarios durante un juego de roles en curso y también pueden usarse como dos puntos, para revelar el nombre de algo o alguien.
El barista me dijo "no hay más café señor".
El nombre del vagabundo del desierto es "Brandon"
Tres puntos …
Se usan para dejar un diálogo, texto o acción sin responder para retomarlo después.
* La criatura que aterrorizaba al reino fue asesinada ...
... y el reino volvió por fin a la paz *
Lanzamiento de dados
Normalmente usado para las sesiones de Calabozos y dragones
Este comando no está limitado a esta sala de chat, puedes usarlo en otras salas tomando en cuenta que no está permitido el spam y podrían banearte por ello.El comando tiene la siguiente estructura
:roll-NdS:
donde N es el número de dados a lanzar y S el número de lados. Ejemplo:
:roll-1d6: lanza un dado de 6 lados.
:roll-2d12: lanza dos dados de 12 lados.
:roll-4d20: lanza 4 dados de 20 lados.
5. Reglas creadas por los participantes del Chat de Juego de Roles
De momento no hay reglas creadas por los usuarios hispanohablantes.
6. Sigue las reglas
- Aunque no haya mucha actividad en esta sala, no es un lugar para escribir sobre lo que sea, así que no uses esta sala para un propósito diferente con el que fue creada.
- Evita hacer spam, por muy inactiva que esté la sala, no justifica que puedas usarla para llenarla de spam.
- No uses la sala para sacar tus problemas personales, si tienes algún inconveniente con otro jugador, es mejor que lo arreglen en privado.
- Al ser parte de Sim Companies, tienes que hacer uso de esta sala respetando los Términos y Condiciones del Juego así como las normas que aparecen en la Asociación de Juego Limpio, que encuentras en la biblioteca.
simcompanies.proboards.com/post/3175
TABLA DE CONTENIDO
- Introducción
- ¿Por qué tener una sala de Juego de Roles?
- ¿Qué es un Juego de Roles?
- Comandos del Chat de Juego de Roles
- Reglas creadas por los participantes del Chat de Juego de Roles
- Sigue las reglas.
1. Introducción
Para todos los que se han topado con esta sala de chat pero no tienen ni idea de lo que sucede aquí, quizás quieran leer lo siguiente. Espero que después de leer esta guía las cosas les queden más claras y te animes a participar en los juegos de rol o incluso a comenzar un juego nuevo por tu cuenta. A continuación te doy una pequeña explicación de lo que es un chat de juegos de rol.
2. ¿Por qué tener una sala de Juego de Roles?
Así que, ¿por qué habría una sala de juegos de rol en un juego de simulación de negocios que nada tiene que ver con un juego de roles?
Pues bien, el chat de juegos de rol en Inglés surgió después de una discusión por no tener una sala específica para estos juegos que terminaron inundando la sala de chat social. Para tener más información sobre esto, puedes consultar este hilo en el foro: Regarding the Roleplay Chatroom… después del post de AG Forumer Inc.
La sala en español surge a raíz de la petición de algunos usuarios para tener la misma sala en su idioma.
3. ¿Qué es un Juego de Roles?
Es el acto de asumir un personaje y colaborar con otros para crear una historia ficticia.
Si no te ha quedado muy claro aquí encuentras la definición que aparece en la wikipedia:
“Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el que los jugadores asumen el «rol» de personajes imaginarios a lo largo de una historia o trama en la que interpretan sus diálogos y describen sus acciones. No hay un guión a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones de los jugadores. Por esta razón, la imaginación, la narración oral, la originalidad y el ingenio son primordiales para el adecuado desarrollo de esta forma dramatúrgica. En cierto modo los juegos de rol son la versión adulta de los juegos de fantasía infantiles, como «policías y ladrones», «mamá y papá» o «indios y vaqueros», en los que los niños se imaginan ser un personaje que en realidad no son.”
4. Comandos del Chat de Juego de Roles
¿Por qué un chat de juego de roles está lleno de paréntesis (), barras verticales al principio de las oraciones || , comentarios entre asteriscos ** y otros símbolos?
Con relación a estos caracteres o símbolos, prefiero llamarlos comandos. Aquí está la lista de los más comunes, su frecuencia de uso y su modo de empleo:
Asteriscos * *
Usados con frecuencia
Son usados para expresar acciones.
*Santiago entró al hostal*
*Se ríe a carcajadas*
Llaves [] {}
Algunas veces usadas
Son usados para colocar un escenario en una historia o indicar un salto de tiempo.
[Al interior el café], {Al interior del café}
[Jueves, 21 de septiembre de 2006], {Jueves, 21 de septiembre de 2006}
, {A la 1:00 p.m.}
[40 minutos después], {40 minutos después}
Paréntesis ()
Comúnmente usado
Se usan para diferenciar comentarios que no tienen ninguna relación con la historia, se recomiendan sobre todo cuando ya se está contando una historia en algún juego de rol. No es necesario si no ha comenzado ningún juego pero queda a tu elección personal.
(¡Hola!)
Un solo asterisco, con o sin paréntesis (* ) *
Algunas veces usado
Se usa para señalar correciones ortográficas o gramaticales durante una historia en curso.
*El egendario samurai tomó su casco*
(* El legendario)
*El legendario
Tílde de la ñ ~
Rara vez usados
Igual que los asteriscos, se usan para expresar acciones, pero también se usan para abrir juegos de rol y cerrarlos.
~ Maximiliano lanzó el hechizo de luz para iluminar la oscuridad del calabozo.
~ Y un largo, largo, largo viaje comienza …
… y así termina un largo, largo largo viaje. ~
Barras verticales |
Rara vez usadas
Igual que los asteriscos, se usan para expresar acciones pero pueden ser usados para separar historias en títulos, por ejemplo:
| El mesero tomó nuestra orden
El vacío del tiempo | Historia de Juego de Rol
Guiones -
Rara vez usados
Igual que los asteriscos, son usados para expresar acciones, pero pueden ser usados también para unir palabras.
- El barista me sirvió una taza de café.
Carlos tendrá que re-intentar el reto.
Mayor que y menor que <>
Rara vez usados
No tienen otra función más que como alternativa a los asteriscos. Solo sirven para expresar acciones.
<García le lanzó un tomate a Oxen>
Dos puntos :
Algunas veces usado
Los dos puntos se usan para revelar el nombre de algo o alguien que aún no ha sido revelado
Nombre del personaje: Kim
? ? ?: Mi nombre es Yilsep
Comillas ""
Comúnmente usadas
Se utilizan para hacer referencia a los comentarios durante un juego de roles en curso y también pueden usarse como dos puntos, para revelar el nombre de algo o alguien.
El barista me dijo "no hay más café señor".
El nombre del vagabundo del desierto es "Brandon"
Tres puntos …
Se usan para dejar un diálogo, texto o acción sin responder para retomarlo después.
* La criatura que aterrorizaba al reino fue asesinada ...
... y el reino volvió por fin a la paz *
Normalmente usado para las sesiones de Calabozos y dragones
Este comando no está limitado a esta sala de chat, puedes usarlo en otras salas tomando en cuenta que no está permitido el spam y podrían banearte por ello.El comando tiene la siguiente estructura
:roll-NdS:
donde N es el número de dados a lanzar y S el número de lados. Ejemplo:
:roll-1d6: lanza un dado de 6 lados.
:roll-2d12: lanza dos dados de 12 lados.
:roll-4d20: lanza 4 dados de 20 lados.
5. Reglas creadas por los participantes del Chat de Juego de Roles
De momento no hay reglas creadas por los usuarios hispanohablantes.
6. Sigue las reglas
- Aunque no haya mucha actividad en esta sala, no es un lugar para escribir sobre lo que sea, así que no uses esta sala para un propósito diferente con el que fue creada.
- Evita hacer spam, por muy inactiva que esté la sala, no justifica que puedas usarla para llenarla de spam.
- No uses la sala para sacar tus problemas personales, si tienes algún inconveniente con otro jugador, es mejor que lo arreglen en privado.
- Al ser parte de Sim Companies, tienes que hacer uso de esta sala respetando los Términos y Condiciones del Juego así como las normas que aparecen en la Asociación de Juego Limpio, que encuentras en la biblioteca.