Post by blade on May 8, 2021 5:21:47 GMT
Hola todos, he estado pensando sobre una nueva empresa para desarrollar.
Esta industria funcionaria, en dirección contraria a la demás industrias.
Y lo podrían construir cualquier jugador de cualquier rama de la producción.
Se trata de construir un HOTEL, que da dinero por hora, pero en vez de necesitar componentes para producir algún material, NECESITARIA varios productos, en una especie de pequeño almacén para producir dinero.ej
El hotel es un edificio que sube de nivel con investigacion, pero necesita de productos
50 carne
100 Fruta manzana naranja uva
5 ropa,
100 agua.
1000 Electricidad,
1 Auto economico
10 Productos químicos
-------------
(No hice los calculos) pero un aproximado ejemplo $1000/hora de ganancia. Seria más si se compra más barato. Menos dinero si se compra caro.
Pero lo bueno de esta idea, es que el hotel nos entrega una cantidad fija de dinero/hora o dinero/dia, y el negocio sería conseguir los materiales en oferta o en resecion de la forma más barata posible.
Si subimos de nivel Q2 nos pedirá productos como:
10 Vidrio Q2
5 Plástico Q2
5 Laptops Q2
1 Luxury cars Q2
Agua
electeicidad
Salchichas
UC unidad de construcción
-----------------
$2000/hora
Si estamos en el nivel Q3 nos pedirá productos como:
Cuero Q3
Celular Q3
Luxury ecars Q3
Carne Q3
Electricidad Q3
Agua Q3
-----------'zz
$5000/hora - impuestos, administradores trabajadores ($1500)= $3500 de ganancia
Lo diferente del hotel (que podria cambiar de imagen cada vez que sube de nivel), es la forma de producir.
Seria como un pequeño almacen donde se podra depositar 1000 productos de cada uno de los "materiales requisitos" (mas alto el nivel mayor cantidad para poder depositar) y el edificio hotel produciria automáticamente sin tener que estar a cada hora agregando los productos, pero si no esta trabajando, se nos cobraría los administradores y el sueldo de los trabajadores los impuestos (-$1500 del ejemplo anterior) se descontará en forma directa por cada hora que pase. Se descontará en negativo hasta que se consiga todos los productos de nuevo.
De esta forma se podrá obligar a los jugadores a comprar productos que tienen muy baja producción o venta.
A que cualquier jugador de cualquier industria pueda tener un edificio hotel sin necesidad de que tenga algo que ver con la empresa o industria que posee.
Y si el jugador posee alguna fabrica de productos que sea requisito, podría ganar más dinero produciendo los pedidos.
El hotel subira de nivel con investigación, pero:
Un hotel= Q0
hotel 2 estrellas= al llegar a Q3
De tres estrellas =al llegar a Q8
Hotel 4 estrellas= al llegar Q15
Hotel 5 = Q MAX
DE ESTA MANERA PODER SE INCENTIVARÁ a los jugadores a subir de nivel sus productos.
Gracias por leerme y discúlpenme si no se entiende, es que aquí 3:00AM gracias
Esta industria funcionaria, en dirección contraria a la demás industrias.
Y lo podrían construir cualquier jugador de cualquier rama de la producción.
Se trata de construir un HOTEL, que da dinero por hora, pero en vez de necesitar componentes para producir algún material, NECESITARIA varios productos, en una especie de pequeño almacén para producir dinero.ej
El hotel es un edificio que sube de nivel con investigacion, pero necesita de productos
50 carne
100 Fruta manzana naranja uva
5 ropa,
100 agua.
1000 Electricidad,
1 Auto economico
10 Productos químicos
-------------
(No hice los calculos) pero un aproximado ejemplo $1000/hora de ganancia. Seria más si se compra más barato. Menos dinero si se compra caro.
Pero lo bueno de esta idea, es que el hotel nos entrega una cantidad fija de dinero/hora o dinero/dia, y el negocio sería conseguir los materiales en oferta o en resecion de la forma más barata posible.
Si subimos de nivel Q2 nos pedirá productos como:
10 Vidrio Q2
5 Plástico Q2
5 Laptops Q2
1 Luxury cars Q2
Agua
electeicidad
Salchichas
UC unidad de construcción
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$2000/hora
Si estamos en el nivel Q3 nos pedirá productos como:
Cuero Q3
Celular Q3
Luxury ecars Q3
Carne Q3
Electricidad Q3
Agua Q3
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$5000/hora - impuestos, administradores trabajadores ($1500)= $3500 de ganancia
Lo diferente del hotel (que podria cambiar de imagen cada vez que sube de nivel), es la forma de producir.
Seria como un pequeño almacen donde se podra depositar 1000 productos de cada uno de los "materiales requisitos" (mas alto el nivel mayor cantidad para poder depositar) y el edificio hotel produciria automáticamente sin tener que estar a cada hora agregando los productos, pero si no esta trabajando, se nos cobraría los administradores y el sueldo de los trabajadores los impuestos (-$1500 del ejemplo anterior) se descontará en forma directa por cada hora que pase. Se descontará en negativo hasta que se consiga todos los productos de nuevo.
De esta forma se podrá obligar a los jugadores a comprar productos que tienen muy baja producción o venta.
A que cualquier jugador de cualquier industria pueda tener un edificio hotel sin necesidad de que tenga algo que ver con la empresa o industria que posee.
Y si el jugador posee alguna fabrica de productos que sea requisito, podría ganar más dinero produciendo los pedidos.
El hotel subira de nivel con investigación, pero:
Un hotel= Q0
hotel 2 estrellas= al llegar a Q3
De tres estrellas =al llegar a Q8
Hotel 4 estrellas= al llegar Q15
Hotel 5 = Q MAX
DE ESTA MANERA PODER SE INCENTIVARÁ a los jugadores a subir de nivel sus productos.
Gracias por leerme y discúlpenme si no se entiende, es que aquí 3:00AM gracias