Post by metalsystems on Aug 23, 2022 14:37:56 GMT
Buona sera, cualche giorno fa avevo letto la proposta per ampliare all'industria navale fatta da TreeCo, ho trovato la sua proposta molto interessante e ho pensato di riformularla in modo più simile a come è concepito adesso il gioco, aggiungendo l'industria militare che può essere applicata anche alle industria automobilistica e a quella aerospaziale.
Per fare questa cosa ho pensato di introdurre 5 nuove strutture:
Fabbrica di strutture
Cantiere navale
Concessionario navale
Centro di ricerca nautica
Ufficio ordini governativi
Fabbrica di strutture
Per fare questa cosa ho pensato di introdurre 5 nuove strutture:
Fabbrica di strutture
Cantiere navale
Concessionario navale
Centro di ricerca nautica
Ufficio ordini governativi
Fabbrica di strutture
Per sfruttare alcuni elementi che possono essere utilizzati sia nella produzione di autovetture che in quella di natanti, ho pensato di trasferire la produzione di interni di base - interni di lusso - carrozzeria dalla fabbrica automobilistica a questa struttura, oltre a queste 3 la fabbrica di strutture produrrà anche:
SCAFO
Tramite la lavorazione di: 5 legname +7 composto di carbonio +3 travi in acciaio
PLANCIA DI COMANDO
2 compiuter di bordo + 1 interni di base + 6 schermo + 5 vetro
VELE
4 legname + 3 fibre di carbonio + 5 tessuti
Tramite la lavorazione di: 5 legname +7 composto di carbonio +3 travi in acciaio
PLANCIA DI COMANDO
2 compiuter di bordo + 1 interni di base + 6 schermo + 5 vetro
VELE
4 legname + 3 fibre di carbonio + 5 tessuti
Cantiere navale
Il cantiere navale sarà l'edificio dove verranno assemblate le navi, ho pensato di proporre queste tipologie:
MOTONAVE
1 scafo + 1 compiuter di bordo + 1/3 motore a combustione
BARCA A VELA
1 scafo + 1 vela + 9 tavole + 2 componenti elettronici
YACHT
2 scafo + 1 plancia di comando + 1 motore a combustione + 1 interni di lusso
CATAMARANO
2 scafo + 1 plancia di comando + 4 vele + 1 interni di lusso
TRAGHETTO
5 scafo + 1 plancia di comando + 2 motore a combustione + 10 interni di base
NAVE DA CROCIERA
45 scafo + 2 plancia di comando + 6 motori a combustione + 90 interni di lusso
SOMMERGIBILE
38 scafo + 5 plancia di comando + 5 motore a combustione + 9 componenti elettronici di alta gamma + 12 componenti elettronici
PORTAEREI
58 scafo + 3 plancia di comando + 8 motori a combustione + 5 componenti elettronici di alta gamma + 7 componenti elettronici
Il cantiere navale sarà l'edificio dove verranno assemblate le navi, ho pensato di proporre queste tipologie:
MOTONAVE
1 scafo + 1 compiuter di bordo + 1/3 motore a combustione
BARCA A VELA
1 scafo + 1 vela + 9 tavole + 2 componenti elettronici
YACHT
2 scafo + 1 plancia di comando + 1 motore a combustione + 1 interni di lusso
CATAMARANO
2 scafo + 1 plancia di comando + 4 vele + 1 interni di lusso
TRAGHETTO
5 scafo + 1 plancia di comando + 2 motore a combustione + 10 interni di base
NAVE DA CROCIERA
45 scafo + 2 plancia di comando + 6 motori a combustione + 90 interni di lusso
SOMMERGIBILE
38 scafo + 5 plancia di comando + 5 motore a combustione + 9 componenti elettronici di alta gamma + 12 componenti elettronici
PORTAEREI
58 scafo + 3 plancia di comando + 8 motori a combustione + 5 componenti elettronici di alta gamma + 7 componenti elettronici
Concessionaria Navale
Ovviamente si occupa della vendita al dettaglio, ma solamente 5 navi più piccole le altre le ho immaginate per un'altra destinazione, le 5 navi sono: barca a vela - motonave - Yacht - catamarano - traghetto
Centro di ricerca nautica
Dove si sviluppano le ricerche per aumentare la qualità delle navi prodotte e anche delle strutture scafo - vele - plancia di comando
Per l'industria militare ho pensato di far produrre nuovi veicoli, oltre a quelli che già producono, alle strutture già presenti nel gioco come hangar e fabbrica automobilistica.
Per l'industria militare ho pensato di far produrre nuovi veicoli, oltre a quelli che già producono, alle strutture già presenti nel gioco come hangar e fabbrica automobilistica.
Fabbrica automobili
VEICOLO TRASPORTO TRUPPE
1 carrozzeria + 1 compiuter di bordo + 2 interni di base + 2 motore a combustione + 3 tessuti
CARRARMATO
1 compiuter di bordo + 3 motore a combustione + 1 interni di base + 2 elettronica di alta gamma + 15 acciaio
1 carrozzeria + 1 compiuter di bordo + 2 interni di base + 2 motore a combustione + 3 tessuti
CARRARMATO
1 compiuter di bordo + 3 motore a combustione + 1 interni di base + 2 elettronica di alta gamma + 15 acciaio
Hangar
CACCIA
1 cabina di pilotaggio +2 ali + 12 fusoliera + 2 motori per jet + 4 elettronica di alta gamma
BOMBARDIERE
2 cabina di pilotaggio + 2 ali + 35 fusoliera + 4 motori per jet + 2 elettrica di alta gamma
Questo è quello che sono riuscito a produrre, mi sono spinto ad assegnare anche gli elementi necessari per la produzione, per dare un idea dei costi che ho ipotizzato, sarà sicuramente necessario per voi fare delle modifiche di quantitativi o del materiale stesso da utilizzare, io ho fatto il meglio che ho Potuto 😅.
Per la vendita delle produzioni militari ho pensato a un edificio di contrasto all'ufficio vendite già presente nel gioco, ho pensato di chiamarlo ufficio ordini governativi, è praticamente sempre un so ma con alcune caratteristiche diverse:
Quantità : mentre nei So gli ordini chiedono una quantità minima di prodotto 2 o 3 elementi, in questo nuovo edificio pensavo di quantità maggiori in corrispondenza del prodotto richiesto, per esempio : 100 carriarmati oppure 8 portaerei.
Limite di tempo, per ogni ordine c'è un limite di tempo per la consegna, questo limite di tempo che appare alla fine della ricerca, il giocatore potrà accettare o rifiutare l'ordine, ovviamente il tempo limite deve essere adeguato al prodotto e la quantità richiesta nell'ordine, nel caso il giocatore non riesca ad evadere l'ordine nel tempo richiesto pagha una penale pari alla metà del premio.
Premio, avendo un livello di rischio più alto rispetto ai So, il premio dovrebbe dare una % di guadagno maggiore rispetto ai So facendo le dovute proporsioni.
Nel ufficio ordini governativo pensavo di inserire : droni - satelliti - caccia - bombardieri - carriarmati - veicolo trasporto truppe - sommergibile - portaerei
Nel ufficio vendite pensavo di aggiungere : nave da crociera
Vi ringrazio per aver letto questo testo, so che vi chiedo di fare molto lavoro per aggiungere tutte queste cose, questo gioco è molto carino e avrebbe bisogno di inserire più di una nuova industria, l'unico modo per mettere dentro tutti i maggiori settori del mondo è cominciare a inserirne uno alla volta, facendo le dovute modifiche ogni volta.
1 cabina di pilotaggio +2 ali + 12 fusoliera + 2 motori per jet + 4 elettronica di alta gamma
BOMBARDIERE
2 cabina di pilotaggio + 2 ali + 35 fusoliera + 4 motori per jet + 2 elettrica di alta gamma
Questo è quello che sono riuscito a produrre, mi sono spinto ad assegnare anche gli elementi necessari per la produzione, per dare un idea dei costi che ho ipotizzato, sarà sicuramente necessario per voi fare delle modifiche di quantitativi o del materiale stesso da utilizzare, io ho fatto il meglio che ho Potuto 😅.
Per la vendita delle produzioni militari ho pensato a un edificio di contrasto all'ufficio vendite già presente nel gioco, ho pensato di chiamarlo ufficio ordini governativi, è praticamente sempre un so ma con alcune caratteristiche diverse:
Quantità : mentre nei So gli ordini chiedono una quantità minima di prodotto 2 o 3 elementi, in questo nuovo edificio pensavo di quantità maggiori in corrispondenza del prodotto richiesto, per esempio : 100 carriarmati oppure 8 portaerei.
Limite di tempo, per ogni ordine c'è un limite di tempo per la consegna, questo limite di tempo che appare alla fine della ricerca, il giocatore potrà accettare o rifiutare l'ordine, ovviamente il tempo limite deve essere adeguato al prodotto e la quantità richiesta nell'ordine, nel caso il giocatore non riesca ad evadere l'ordine nel tempo richiesto pagha una penale pari alla metà del premio.
Premio, avendo un livello di rischio più alto rispetto ai So, il premio dovrebbe dare una % di guadagno maggiore rispetto ai So facendo le dovute proporsioni.
Nel ufficio ordini governativo pensavo di inserire : droni - satelliti - caccia - bombardieri - carriarmati - veicolo trasporto truppe - sommergibile - portaerei
Nel ufficio vendite pensavo di aggiungere : nave da crociera
Vi ringrazio per aver letto questo testo, so che vi chiedo di fare molto lavoro per aggiungere tutte queste cose, questo gioco è molto carino e avrebbe bisogno di inserire più di una nuova industria, l'unico modo per mettere dentro tutti i maggiori settori del mondo è cominciare a inserirne uno alla volta, facendo le dovute modifiche ogni volta.