Post by deco13 on Jun 6, 2020 14:37:41 GMT
Traduzione della guida di Sand n Cloth Prooducts Inc in inglese reperibile QUI.
TESTO TRADOTTO:
Per errori sulla traduzione contattatemi in game.
TESTO TRADOTTO:
Ho trovato un po' di tempo libero, quindi ho deciso di fare una guida per principianti aggiornata a beneficio dei nuovi giocatori.
AVVERTENZA: Non sto dicendo a nessuno che questo è il modo in cui un nuovo giocatore deve iniziare a giocare, dato che il modo di giocare è completamente soggettivo e chiunque gioca al proprio ritmo. Detto questo, credo che con tutte le discussioni che ho visto nella chat di gioco sull'argomento, sia necessario collocare tutto il sapere in un singolo posto in modo che non ci sia bisogno ripetere le stesse cose ogni volta.
CHANGELOG:
1° modifica: La fase di BOOM è terminata.
2° modifica: Formattazione, aggiunte informazioni se la vecchia guida sarebbe stata aggiornata o no.
3° modifica: Risolti alcuni problemi ora che sono state rese note più informazioni.
Iniziamo:
LA VECCHIA GUIDA - Perché iniziare da zero quando il lavoro è già stato fatto?
Ovviamente la guida definitiva su come iniziare a giocare è il Tutorial, segue la guida per principianti è reperibile nella Libreria. La guida suggerisce che ottenere gli obiettivi è un modo semplice per iniziare il gioco, e la guida fa riferimento a questo eccellente articolo su giornale #49 sulla caccia agli obiettivi.
Il problema sta nel fatto che il gioco è stato aggiornato da quando quell'articolo è stato pubblicato, nello specifico l'implementazione della filiera di costruzione, e alcune parti dell'articolo sono ormai obsolete. Andremo ad approfondire quei passaggi dell'articolo, aggiornando e dando suggerimenti man mano che andiamo avanti, ma prima dobbiamo farci una domanda:
PERCHE' FARE GLI OBIETTIVI ALL'INIZIO?
Sicuramente, un giocatore nuovo è libero di ignorare completamente gli obiettivi, e potrebbe completarne alcuni se non tutti dopo che ha capito meglio come giocare. C'è persino la possibilità che durante il corso del tutorial è inevitabile the esso possa involontariamente finire alcuni degli obiettivi ricompensandolo con soldi extra.
Ma il fatto è che, alcuni degli obiettivi sono così semplici da ottenere che un nuovo giocatore potrebbe completarne alcuni in pochi minuti. Ed il denaro che si ottiene da essi ha molto più valore per te che hai appena iniziato, rispetto a quando ormai sarai avviato, quindi non c'è alcun svantaggio nel provare ad ottenere più capitale possibile che possa aiutarti a crescere velocemente.
I miei commenti sulla vecchia guida sono in BLU
LA GUIDA
Il tuo primo giorno – Caccia agli Obiettivi [Aggiornata]
Il mio nome è Walt Disney Conglomerate Inc. ed ho utilizzato la Caccia agli Obiettivi per aiutarmi a raggiungere la Top 3 in 9 mesi. Voglio che voi nuovi giocatori iniziate forte e qual è il modo migliore per farlo se non quello di insegnarvi come raggiungere un valore aziendale di $4.500.000 nel tempo di 4-5 settimane? [Purtroppo l’autore non è più tra noi per aver infranto le regole di gioco]
Prima di tutto, benvenuti in Sim Companies. Il gioco vi da un rapido Tutorial solo per fati familiarizzare con le basi del gioco. La maggior parte dei nuovi giocatori ignora gli obiettivi, ma non tu. Tu sarai una stella splendente. Ecco come puoi essere migliore rispetto ai giocatori medi >>> simcompanies.com/achievements
Da come puoi vedere da link sopra, ci sono diversi obiettivi. Evita gli obiettivi “Scienziato” e “Sapientone” per il momento e concentrati su “Costruttore”, “Rivenditore”, “Acquirente”, “Datore di lavoro” e “Fornitore”. Questi saranno i tuoi obiettivi principali all’inizio del gioco.
1) Vendi l’Elettricità ed i Trasporti che ottieni dal Tutorial.
2) Obiettivo “Costruttore”. Costruisci immediatamente la tua seconda piantagione.
3) Produci Arance e vendile al tuo negozio di alimentari finché non raggiungi il livello 5.[Questo può essere fatto dal primo giorno, persino prima che il x3 per i nuovi giocatori finisca]
4) Obiettivi “Rivenditore” e “Acquirente”. Una volta raggiunto il livello 5, demolisci tutti gli edifici e costruisci 1 o 2 stazioni di benzina o negozi di elettronica. Compra Petrolio/Diesel/Elettronica solo dal mercato e rivendili nel tuo negozio. Otterrai l’obiettivo dopo il primo o secondo giorno, che ti darà tanto denaro da affrontare il prossimo obiettivo. [Ancora raccomandato, dopo aver provato entrambe le opzioni, ho scoperto che l’elettronica è il modo migliore di avanzare, principalmente perché gli oggetti vengono venduti a prezzi più alti, ma in questo modo potresti permetterti solo 1-2 negozi di elettronica senza scorte, quindi per bilanciare questo, fare un negozio di elettronica e uno di benzina]
5) Potresti essere in grado di completare il tuo 2° Obiettivo Costruttore per denaro extra. [Fai anche questo]
Nota: Se ricevi una missione dall’assistente personale che ti propone un miglioramento di un edificio gratis per 200 salsicce e bistecche.
PER IL MOMENTO NON FARLA!! [Molto importante!]
6) Obiettivo “Fornitore”. Avrai bisogno di vendere sul mercato. Compra Energia attraverso i contratti fino ad un massimo di $100.000 e vendila sul mercato. “Comprarla da te stesso non vale. Credimi, ho provato.”
7) Ormai, dovresti avere abbastanza liquidità per costruire un Laboratorio di Fisica demolendo tutti gli edifici. [Assicurati di avere abbastanza soldi prima di procedere, altrimenti fai più soldi prima di continuare.]
8) Missione Salsicce. Assicurati di non avere altri edifici oltre il Laboratorio di Fisica. Una volta che la costruzione è terminata, compra 200 salsicce sul mercato e successivamente completa la missione dell’assistente personale. Otterrai un miglioramento gratis per il tuo Laboratorio di Fisica dandoti un ottimo $165.000 extra. [Perché un Laboratorio di Fisica? Perché è l’edificio più costoso nel gioco, e il miglioramento gratis al livello 2 ti permette di ottenere più materiali quando demolisci l’edificio.]
[Da questo punto in avanti, puoi scegliere tra diversi percorsi. Se da questo momento sai già in quale settore industriale cimentarti, allora procedi secondo il tuo volere. Se hai bisogno di capitale e sei livello 10 o superiore puoi emettere obbligazioni per incrementare il capitale, tuttavia è raccomandato mantenere libero uno slot per demolire miniere o cave 200 volte per ottenere l’obiettivo “Prospettore” e denaro addizionale.]
[Se hai in progetto di entrare nell’industria che comprende i pozzi petroliferi, miniere e cave, allora procedi al punto 9.]
9) Obiettivo “Prospettore”. Dedica tutto tranne “uno slot” alla costruzione e demolizione di miniere 200 volte. Questo dovrebbe durare circa 5-8 giorni. [Non sai cosa scegliere tra cave, miniere o pozzi di petrolio? Ricordati che i pozzi di petrolio sono i più costosi, Cave e Miniere costano uguali in materiali ma le Cave vengono costruite con un’ora in meno rispetto alle Miniere. Se puoi dedicare molto tempo ad aspettare il termine della costruzione allora suggerisco di procedere con le Cave, se non hai molto tempo da dedicare, procedi con le Miniere.] [Se il settore con cui hai deciso di iniziare comprende la prospezione o l’esplorazione, allora suggerisco di leggere L’arte della prospezione]
[È da questo punto in avanti che giocatori esperti generalmente considerano le parti della guida obsolete.]
10) Obiettivo “Architetto” e “Datore di lavoro”. Utilizza “uno slot” per costruire una piantagione e migliorala fino al livello 20, questo ti porterà via un bel po’ di tempo. [Questo NON è più raccomandato, principalmente dall’aggiornamento sul settore delle costruzioni. Quando questa guida era stata scritta il costo degli edifici e dei miglioramenti era stato sistemato. Con l’aggiunta dei prezzi del mercato che ora influenzano i costi degli edifici attraverso il prezzo dei materiali da costruzione.]
[Ci sono voci che a questo punto l’autore volesse raccomandare di cimentarsi nel settore delle costruzioni cosicché i giocatori potessero prodursi i propri materiali da costruzione e diminuire i costi di miglioramento. Queste voci non sono state confermate, e tuttavia non tutti possono dedicarsi al settore delle costruzioni.]
[Questo significa che non dovresti fare questo Obiettivo? Ovviamente no! La piantagione resta il miglior edificio da migliorare al livello 20 a causa delle sue ridicole quantità di materiali e di tempo impiegato per ottenere l’obiettivo, non ti resta che cronometrarlo nel modo giusto. Per “cronometrarlo nel modo giusto” intendo quando il prezzo dei materiali è il più basso possibile, o quando hai abbastanza denaro da investire per portarlo al livello 20.]
[Materiali più economici – Per minimizzare le perdite è raccomandato migliorare l’edificio al livello 20 durante la fase normale o di recessione quando i prezzi sono più convenienti.]
[Abbastanza denaro – Sicuramente, ora potresti avere abbastanza denaro per migliorare questo edificio al livello 20, ma ci sarebbero cose migliori in cui investire il tuo denaro piuttosto che correre per portare quest’edificio al livello 20. Incrementa la tua produzione, aumenta prima il tuo introito giornaliero, ecc. prima di completare questo obiettivo.]
[In entrambi i casi, giocatori esperti hanno detto che perfino al prezzo storico più alto dei materiali da costruzione, il denaro che si ottiene dall’obiettivo è molto maggiore al costo dei materiali che si perdono dopo aver demolito la piantagione al livello 20, alla fine dipende dal tuo stile di gioco]
11) Obiettivo “Scienziato Q3”. Dopo aver completato l’obiettivo “Prospettore” molto prima dell’obiettivo “Architetto”, puoi usare tutti gli slot per i Centri di Design di livello 1/2. Ora procederai per ottenere gli obiettivi da Q1 a Q3 utilizzando solo le Ricerche di Moda. Scegli un capo di moda e continua con esso. Probabilmente terminerai l’obiettivo Q3 in meno tempo in cui hai terminato la piantagione al livello 20. [Questo era il modo suggerito perché c'era un lungo divario tra il completamento dell’obiettivo “prospettore” e quello dell'”architetto” / “datore di lavoro”, quindi ottenere lo “Scienziato Q3” usando la ricerca della moda, la ricerca più economica che ci fosse allora, aveva senso.]
[MA se vuoi ancora continuare con i suggerimenti di Walt di costruire laboratori di moda per ottenere lo scienziato q3, allora suggerisco di chiedere prima alle persone nella chat “Aiuto”. Ritengo che dovresti conoscere abbastanza il gioco per prendere una decisione informata se hai raggiunto questo punto, ma ci sono cose che non ti sono ancora chiare, o hai bisogno di consigli più dettagliati, sentiti libero di mandarmi un messaggio o chiedere alle persone brillanti nella chat “Aiuto”!]
12) Demolisci la piantagione! [Dopo aver completato l’obiettivo “Architetto”, ovviamente.]
13) Obiettivo “Scienziato Q4”. Con il denaro aggiunto da tutti gli obiettivi raggiunti in precedenza, hai abbastanza denaro per costruire Laboratori di Moda livello 2 in tutti gli spazi. Utilizza tutti i punti ricerca moda che hai prodotto per te stesso. Se ti mancano pochi soldi per farlo, inizia a demolire alcuni laboratori di moda o vendi qualche punto ricerca di moda fino a ottenere il l’obiettivo Q4. [Non più consigliato, a meno che tu non abbia seguito la vecchia guida alla lettera]
[Se vuoi massimizzare l’obiettivo “scienziato”, puoi sempre acquistare ricerche di moda da altre persone, ma questo non è un tema appropriato per una guida per principianti.]
14) Obiettivo “Start-Up”. Demolisci tutto. Dopo aver deciso in quale settore iniziare, costruisci gli edifici necessari e dopo emetti obbligazioni almeno di $500.000 per l’obiettivo “Start-Up”. Utilizza il denaro per migliorare i tuoi edifici ulteriormente ed ora sei partito per un inizio molto forte. [Alcuni giocatori lo fanno nel momento in cui raggiungono il livello 10, e le obbligazioni sono sempre richieste. L'unico fattore limitante è la tua capacità di pagare gli interessi e la quantità di obbligazioni che puoi emettere, quindi questo obiettivo è facilmente realizzabile una volta che sei in grado di giocare normalmente.]
Consiglio: La missione delle bistecche sceglierà automaticamente un edificio per completare la costruzione o completare tutto ciò che sta producendo / vendendo. È meglio se non costruisci alcun edificio ed utilizzi un edificio per produrre 48 ore di prodotti da vendere e guadagnare un bonus extra quel giorno. Decidi tu quando vuoi usarlo. [Fortemente consigliato!]
Consiglio: Non ripagare le obbligazioni dopo le 2 settimane minime obbligatorie. Utilizza i soldi per migliorare gli edifici per crescere. [Con i tassi di interesse così bassi è meglio utilizzare i soldi di altre persone per far crescere la propria azienda!]
Congratulazioni! Adesso il valore della tua azienda è superiore a $4.500.000. Potresti procedere con l’obiettivo “Scienziato Q5 della Moda” per ottenere altri $4.000.000 o semplicemente esplora gli altri settori. Divertiti! [Se stai procedendo per lo “Scienziato Q5”, allora non sei più un principiante lol]
QUALE ATTIVITA’ DOVREI SCEGLIERE?
Generalmente i giocatori ricadono in 2 categorie, Produzione e Vendita al dettaglio. Con produzione intendo produrre materiali che puoi vendere ad altre persone, o attraverso il mercato o con i contratti. Con vendita al dettaglio intendo comprare o produrre i tuoi materiali e venderli attraverso i diversi edifici nel gioco. Entrambi hanno del potenziale per farti diventare ricco, ed ovviamente puoi sempre fare entrambe le cose allo stesso tempo.
Produzione – Produrre oggetti per altre persone è quello che la maggior parte dei giocatori raccomanda, considerando come siamo in una fase boom e con giocatori più attivi che mai la domanda di determinati prodotti è sempre alta (forse). Il margine per certi prodotti potrebbe essere inferiore del prezzo al dettaglio, ma la vendita di beni è più veloce e avrai i tuoi soldi indietro istantaneamente, specialmente se fai consegne giornaliere sotto contratti.
Vendita al dettaglio – Poiché la maggior parte delle persone produce beni per altri giocatori, anche la domanda di prodotti finali è altissima. Mentre dovresti aspettare che i tuoi prodotti vengano venduti nei punti vendita, i margini sono piuttosto buoni, anche se alcuni prodotti al dettaglio sono difficili da trovare considerando la domanda, quindi potresti dover produrre i tuoi.
QUALE SETTORE DOVREI SCEGLIERE?
La domanda secolare. La maggior parte dei giocatori che non vogliono o non riescono a rispondere in modo approfondito direbbero sempre ai nuovi giocatori "Dipende da te" o "È difficile rispondere" e lo è, poiché non è solo altamente soggettivo, ma la maggior parte dei giocatori non apprezza l’avere una risposta complicata a ciò che considerano una domanda semplice.
Ecco alcune delle mie opinioni su quale settore un nuovo giocatore dovrebbe scegliere per iniziare, insieme con i pro e i contro per ogni settore.
ENERGIA
Pro:
Nessuna risorsa necessaria, solo contanti per pagare i salari.
Tutti hanno bisogno e vogliono Energia, TUTTI, non resterai mai senza clienti.
Contro:
I profitti in questo settore sono bassi, e molti giocatori si spostano in altri settori e non ne rimangono a lungo.
ACQUA
Pro:
Il secondo bene con grande volatilità sul mercato, un elemento essenziale per la maggior parte dei settori.
Contro:
I profitti sono bassi ma più alti dell’energia.
Necessita energia per produrre acqua.
PETROLIO GREGGIO
Pro:
I profitti sono migliori rispetto ad energia ed acqua
Terzo bene con grande volatilità sul mercato.
Sempre richiesto.
Contro:
Necessita di molto capitale rispetto ad acqua ed energia per iniziare
Dovrai andare in prospezione / esplorazione che dipende interamente dalla tua fortuna
Necessita non solo di energia, ma relativamente poca energia per essere fattibile
Potrebbe essere necessario aumentare la qualità del petrolio prima di ottenere più clienti.
Questi 3 beni sono quelli base ed i più volatili nel gioco. Per qualsiasi altra cosa potresti aver bisogno di prezzi competitivi o di un cliente affidabile per ottenere resi decenti e tempestivi.
AGRICOLTURA
Per coloro che non sono principianti assoluti (sotto il livello 5) Gli unici prodotti utili in questa categoria sono Canna da zucchero, Legno e Cotone. Quasi nessuno vuole canna da zucchero, ma può essere trasformato in etanolo che è moderatamente richiesto. Il legno viene trasformato in assi e puoi trovare alcuni giocatori che hanno bisogno di un approvvigionamento costante di legno. Il cotone da solo non è richiesto, ma il tessuto lo è, soprattutto quelli di qualità superiore. Occasionalmente qualcuno avrebbe bisogno di grandi unità di bistecca e salsicce a causa degli ordini del governo, ma quelli sono rari.
MODA
La maggior parte dei giocatori del settore della moda sono autosufficienti e non c'è quasi richiesta di materiale relativo alla moda nelle chat di vendita. Il tessuto, invece, è molto richiesto, soprattutto perché trasformato in interni di base. Aumenta la qualità del tuo tessuto e troverai sicuramente dei clienti.
ENERGIA
Tutto in questa categoria è richiesto. Ci sono alcuni giocatori alla ricerca di metano, ma la maggior parte delle volte le persone cercano combustibile per missili invece della materia prima.
COSTRUZIONE
Le tavole sono facili da elaborare e sono sempre richieste. Alcune persone cercano calcare di volta in volta, e nessuno vuole argilla.
MATERIE PRIME
La risorsa più scottante al momento è l'oro, sia come minerale d'oro che come lingotti d'oro. Minerali e bauxite sono anche abbastanza richiesti, così come la sabbia. Minerale di ferro? Non tanto, ma di tanto in tanto potresti trovare giocatori che lo cercano, dato che la maggior parte dei produttori di acciaio estrae il proprio minerale di ferro.
RICERCA
Ancora un'altra opzione praticabile per un giocatore principiante, ma il capitale richiesto potrebbe essere elevato se si prevede di costruire più laboratori di fisica. La ricerca con la minor domanda è la ricerca su piante, moda e allevamento.
IN CONCLUSIONE
Fammi sapere se ho dimenticato qualcosa. Commenti, reazioni violente e ogni tipo di critica sono i benvenuti
AVVERTENZA: Non sto dicendo a nessuno che questo è il modo in cui un nuovo giocatore deve iniziare a giocare, dato che il modo di giocare è completamente soggettivo e chiunque gioca al proprio ritmo. Detto questo, credo che con tutte le discussioni che ho visto nella chat di gioco sull'argomento, sia necessario collocare tutto il sapere in un singolo posto in modo che non ci sia bisogno ripetere le stesse cose ogni volta.
CHANGELOG:
1° modifica: La fase di BOOM è terminata.
2° modifica: Formattazione, aggiunte informazioni se la vecchia guida sarebbe stata aggiornata o no.
3° modifica: Risolti alcuni problemi ora che sono state rese note più informazioni.
Iniziamo:
LA VECCHIA GUIDA - Perché iniziare da zero quando il lavoro è già stato fatto?
Ovviamente la guida definitiva su come iniziare a giocare è il Tutorial, segue la guida per principianti è reperibile nella Libreria. La guida suggerisce che ottenere gli obiettivi è un modo semplice per iniziare il gioco, e la guida fa riferimento a questo eccellente articolo su giornale #49 sulla caccia agli obiettivi.
Il problema sta nel fatto che il gioco è stato aggiornato da quando quell'articolo è stato pubblicato, nello specifico l'implementazione della filiera di costruzione, e alcune parti dell'articolo sono ormai obsolete. Andremo ad approfondire quei passaggi dell'articolo, aggiornando e dando suggerimenti man mano che andiamo avanti, ma prima dobbiamo farci una domanda:
PERCHE' FARE GLI OBIETTIVI ALL'INIZIO?
Sicuramente, un giocatore nuovo è libero di ignorare completamente gli obiettivi, e potrebbe completarne alcuni se non tutti dopo che ha capito meglio come giocare. C'è persino la possibilità che durante il corso del tutorial è inevitabile the esso possa involontariamente finire alcuni degli obiettivi ricompensandolo con soldi extra.
Ma il fatto è che, alcuni degli obiettivi sono così semplici da ottenere che un nuovo giocatore potrebbe completarne alcuni in pochi minuti. Ed il denaro che si ottiene da essi ha molto più valore per te che hai appena iniziato, rispetto a quando ormai sarai avviato, quindi non c'è alcun svantaggio nel provare ad ottenere più capitale possibile che possa aiutarti a crescere velocemente.
I miei commenti sulla vecchia guida sono in BLU
LA GUIDA
Il tuo primo giorno – Caccia agli Obiettivi [Aggiornata]
Il mio nome è Walt Disney Conglomerate Inc. ed ho utilizzato la Caccia agli Obiettivi per aiutarmi a raggiungere la Top 3 in 9 mesi. Voglio che voi nuovi giocatori iniziate forte e qual è il modo migliore per farlo se non quello di insegnarvi come raggiungere un valore aziendale di $4.500.000 nel tempo di 4-5 settimane? [Purtroppo l’autore non è più tra noi per aver infranto le regole di gioco]
Prima di tutto, benvenuti in Sim Companies. Il gioco vi da un rapido Tutorial solo per fati familiarizzare con le basi del gioco. La maggior parte dei nuovi giocatori ignora gli obiettivi, ma non tu. Tu sarai una stella splendente. Ecco come puoi essere migliore rispetto ai giocatori medi >>> simcompanies.com/achievements
Da come puoi vedere da link sopra, ci sono diversi obiettivi. Evita gli obiettivi “Scienziato” e “Sapientone” per il momento e concentrati su “Costruttore”, “Rivenditore”, “Acquirente”, “Datore di lavoro” e “Fornitore”. Questi saranno i tuoi obiettivi principali all’inizio del gioco.
1) Vendi l’Elettricità ed i Trasporti che ottieni dal Tutorial.
2) Obiettivo “Costruttore”. Costruisci immediatamente la tua seconda piantagione.
3) Produci Arance e vendile al tuo negozio di alimentari finché non raggiungi il livello 5.[Questo può essere fatto dal primo giorno, persino prima che il x3 per i nuovi giocatori finisca]
4) Obiettivi “Rivenditore” e “Acquirente”. Una volta raggiunto il livello 5, demolisci tutti gli edifici e costruisci 1 o 2 stazioni di benzina o negozi di elettronica. Compra Petrolio/Diesel/Elettronica solo dal mercato e rivendili nel tuo negozio. Otterrai l’obiettivo dopo il primo o secondo giorno, che ti darà tanto denaro da affrontare il prossimo obiettivo. [Ancora raccomandato, dopo aver provato entrambe le opzioni, ho scoperto che l’elettronica è il modo migliore di avanzare, principalmente perché gli oggetti vengono venduti a prezzi più alti, ma in questo modo potresti permetterti solo 1-2 negozi di elettronica senza scorte, quindi per bilanciare questo, fare un negozio di elettronica e uno di benzina]
5) Potresti essere in grado di completare il tuo 2° Obiettivo Costruttore per denaro extra. [Fai anche questo]
Nota: Se ricevi una missione dall’assistente personale che ti propone un miglioramento di un edificio gratis per 200 salsicce e bistecche.
PER IL MOMENTO NON FARLA!! [Molto importante!]
6) Obiettivo “Fornitore”. Avrai bisogno di vendere sul mercato. Compra Energia attraverso i contratti fino ad un massimo di $100.000 e vendila sul mercato. “Comprarla da te stesso non vale. Credimi, ho provato.”
7) Ormai, dovresti avere abbastanza liquidità per costruire un Laboratorio di Fisica demolendo tutti gli edifici. [Assicurati di avere abbastanza soldi prima di procedere, altrimenti fai più soldi prima di continuare.]
8) Missione Salsicce. Assicurati di non avere altri edifici oltre il Laboratorio di Fisica. Una volta che la costruzione è terminata, compra 200 salsicce sul mercato e successivamente completa la missione dell’assistente personale. Otterrai un miglioramento gratis per il tuo Laboratorio di Fisica dandoti un ottimo $165.000 extra. [Perché un Laboratorio di Fisica? Perché è l’edificio più costoso nel gioco, e il miglioramento gratis al livello 2 ti permette di ottenere più materiali quando demolisci l’edificio.]
[Da questo punto in avanti, puoi scegliere tra diversi percorsi. Se da questo momento sai già in quale settore industriale cimentarti, allora procedi secondo il tuo volere. Se hai bisogno di capitale e sei livello 10 o superiore puoi emettere obbligazioni per incrementare il capitale, tuttavia è raccomandato mantenere libero uno slot per demolire miniere o cave 200 volte per ottenere l’obiettivo “Prospettore” e denaro addizionale.]
[Se hai in progetto di entrare nell’industria che comprende i pozzi petroliferi, miniere e cave, allora procedi al punto 9.]
9) Obiettivo “Prospettore”. Dedica tutto tranne “uno slot” alla costruzione e demolizione di miniere 200 volte. Questo dovrebbe durare circa 5-8 giorni. [Non sai cosa scegliere tra cave, miniere o pozzi di petrolio? Ricordati che i pozzi di petrolio sono i più costosi, Cave e Miniere costano uguali in materiali ma le Cave vengono costruite con un’ora in meno rispetto alle Miniere. Se puoi dedicare molto tempo ad aspettare il termine della costruzione allora suggerisco di procedere con le Cave, se non hai molto tempo da dedicare, procedi con le Miniere.] [Se il settore con cui hai deciso di iniziare comprende la prospezione o l’esplorazione, allora suggerisco di leggere L’arte della prospezione]
[È da questo punto in avanti che giocatori esperti generalmente considerano le parti della guida obsolete.]
10) Obiettivo “Architetto” e “Datore di lavoro”. Utilizza “uno slot” per costruire una piantagione e migliorala fino al livello 20, questo ti porterà via un bel po’ di tempo. [Questo NON è più raccomandato, principalmente dall’aggiornamento sul settore delle costruzioni. Quando questa guida era stata scritta il costo degli edifici e dei miglioramenti era stato sistemato. Con l’aggiunta dei prezzi del mercato che ora influenzano i costi degli edifici attraverso il prezzo dei materiali da costruzione.]
[Ci sono voci che a questo punto l’autore volesse raccomandare di cimentarsi nel settore delle costruzioni cosicché i giocatori potessero prodursi i propri materiali da costruzione e diminuire i costi di miglioramento. Queste voci non sono state confermate, e tuttavia non tutti possono dedicarsi al settore delle costruzioni.]
[Questo significa che non dovresti fare questo Obiettivo? Ovviamente no! La piantagione resta il miglior edificio da migliorare al livello 20 a causa delle sue ridicole quantità di materiali e di tempo impiegato per ottenere l’obiettivo, non ti resta che cronometrarlo nel modo giusto. Per “cronometrarlo nel modo giusto” intendo quando il prezzo dei materiali è il più basso possibile, o quando hai abbastanza denaro da investire per portarlo al livello 20.]
[Materiali più economici – Per minimizzare le perdite è raccomandato migliorare l’edificio al livello 20 durante la fase normale o di recessione quando i prezzi sono più convenienti.]
[Abbastanza denaro – Sicuramente, ora potresti avere abbastanza denaro per migliorare questo edificio al livello 20, ma ci sarebbero cose migliori in cui investire il tuo denaro piuttosto che correre per portare quest’edificio al livello 20. Incrementa la tua produzione, aumenta prima il tuo introito giornaliero, ecc. prima di completare questo obiettivo.]
[In entrambi i casi, giocatori esperti hanno detto che perfino al prezzo storico più alto dei materiali da costruzione, il denaro che si ottiene dall’obiettivo è molto maggiore al costo dei materiali che si perdono dopo aver demolito la piantagione al livello 20, alla fine dipende dal tuo stile di gioco]
11) Obiettivo “Scienziato Q3”. Dopo aver completato l’obiettivo “Prospettore” molto prima dell’obiettivo “Architetto”, puoi usare tutti gli slot per i Centri di Design di livello 1/2. Ora procederai per ottenere gli obiettivi da Q1 a Q3 utilizzando solo le Ricerche di Moda. Scegli un capo di moda e continua con esso. Probabilmente terminerai l’obiettivo Q3 in meno tempo in cui hai terminato la piantagione al livello 20. [Questo era il modo suggerito perché c'era un lungo divario tra il completamento dell’obiettivo “prospettore” e quello dell'”architetto” / “datore di lavoro”, quindi ottenere lo “Scienziato Q3” usando la ricerca della moda, la ricerca più economica che ci fosse allora, aveva senso.]
[MA se vuoi ancora continuare con i suggerimenti di Walt di costruire laboratori di moda per ottenere lo scienziato q3, allora suggerisco di chiedere prima alle persone nella chat “Aiuto”. Ritengo che dovresti conoscere abbastanza il gioco per prendere una decisione informata se hai raggiunto questo punto, ma ci sono cose che non ti sono ancora chiare, o hai bisogno di consigli più dettagliati, sentiti libero di mandarmi un messaggio o chiedere alle persone brillanti nella chat “Aiuto”!]
12) Demolisci la piantagione! [Dopo aver completato l’obiettivo “Architetto”, ovviamente.]
13) Obiettivo “Scienziato Q4”. Con il denaro aggiunto da tutti gli obiettivi raggiunti in precedenza, hai abbastanza denaro per costruire Laboratori di Moda livello 2 in tutti gli spazi. Utilizza tutti i punti ricerca moda che hai prodotto per te stesso. Se ti mancano pochi soldi per farlo, inizia a demolire alcuni laboratori di moda o vendi qualche punto ricerca di moda fino a ottenere il l’obiettivo Q4. [Non più consigliato, a meno che tu non abbia seguito la vecchia guida alla lettera]
[Se vuoi massimizzare l’obiettivo “scienziato”, puoi sempre acquistare ricerche di moda da altre persone, ma questo non è un tema appropriato per una guida per principianti.]
14) Obiettivo “Start-Up”. Demolisci tutto. Dopo aver deciso in quale settore iniziare, costruisci gli edifici necessari e dopo emetti obbligazioni almeno di $500.000 per l’obiettivo “Start-Up”. Utilizza il denaro per migliorare i tuoi edifici ulteriormente ed ora sei partito per un inizio molto forte. [Alcuni giocatori lo fanno nel momento in cui raggiungono il livello 10, e le obbligazioni sono sempre richieste. L'unico fattore limitante è la tua capacità di pagare gli interessi e la quantità di obbligazioni che puoi emettere, quindi questo obiettivo è facilmente realizzabile una volta che sei in grado di giocare normalmente.]
Consiglio: La missione delle bistecche sceglierà automaticamente un edificio per completare la costruzione o completare tutto ciò che sta producendo / vendendo. È meglio se non costruisci alcun edificio ed utilizzi un edificio per produrre 48 ore di prodotti da vendere e guadagnare un bonus extra quel giorno. Decidi tu quando vuoi usarlo. [Fortemente consigliato!]
Consiglio: Non ripagare le obbligazioni dopo le 2 settimane minime obbligatorie. Utilizza i soldi per migliorare gli edifici per crescere. [Con i tassi di interesse così bassi è meglio utilizzare i soldi di altre persone per far crescere la propria azienda!]
Congratulazioni! Adesso il valore della tua azienda è superiore a $4.500.000. Potresti procedere con l’obiettivo “Scienziato Q5 della Moda” per ottenere altri $4.000.000 o semplicemente esplora gli altri settori. Divertiti! [Se stai procedendo per lo “Scienziato Q5”, allora non sei più un principiante lol]
QUALE ATTIVITA’ DOVREI SCEGLIERE?
Generalmente i giocatori ricadono in 2 categorie, Produzione e Vendita al dettaglio. Con produzione intendo produrre materiali che puoi vendere ad altre persone, o attraverso il mercato o con i contratti. Con vendita al dettaglio intendo comprare o produrre i tuoi materiali e venderli attraverso i diversi edifici nel gioco. Entrambi hanno del potenziale per farti diventare ricco, ed ovviamente puoi sempre fare entrambe le cose allo stesso tempo.
Produzione – Produrre oggetti per altre persone è quello che la maggior parte dei giocatori raccomanda, considerando come siamo in una fase boom e con giocatori più attivi che mai la domanda di determinati prodotti è sempre alta (forse). Il margine per certi prodotti potrebbe essere inferiore del prezzo al dettaglio, ma la vendita di beni è più veloce e avrai i tuoi soldi indietro istantaneamente, specialmente se fai consegne giornaliere sotto contratti.
Vendita al dettaglio – Poiché la maggior parte delle persone produce beni per altri giocatori, anche la domanda di prodotti finali è altissima. Mentre dovresti aspettare che i tuoi prodotti vengano venduti nei punti vendita, i margini sono piuttosto buoni, anche se alcuni prodotti al dettaglio sono difficili da trovare considerando la domanda, quindi potresti dover produrre i tuoi.
QUALE SETTORE DOVREI SCEGLIERE?
La domanda secolare. La maggior parte dei giocatori che non vogliono o non riescono a rispondere in modo approfondito direbbero sempre ai nuovi giocatori "Dipende da te" o "È difficile rispondere" e lo è, poiché non è solo altamente soggettivo, ma la maggior parte dei giocatori non apprezza l’avere una risposta complicata a ciò che considerano una domanda semplice.
Ecco alcune delle mie opinioni su quale settore un nuovo giocatore dovrebbe scegliere per iniziare, insieme con i pro e i contro per ogni settore.
ENERGIA
Pro:
Nessuna risorsa necessaria, solo contanti per pagare i salari.
Tutti hanno bisogno e vogliono Energia, TUTTI, non resterai mai senza clienti.
Contro:
I profitti in questo settore sono bassi, e molti giocatori si spostano in altri settori e non ne rimangono a lungo.
ACQUA
Pro:
Il secondo bene con grande volatilità sul mercato, un elemento essenziale per la maggior parte dei settori.
Contro:
I profitti sono bassi ma più alti dell’energia.
Necessita energia per produrre acqua.
PETROLIO GREGGIO
Pro:
I profitti sono migliori rispetto ad energia ed acqua
Terzo bene con grande volatilità sul mercato.
Sempre richiesto.
Contro:
Necessita di molto capitale rispetto ad acqua ed energia per iniziare
Dovrai andare in prospezione / esplorazione che dipende interamente dalla tua fortuna
Necessita non solo di energia, ma relativamente poca energia per essere fattibile
Potrebbe essere necessario aumentare la qualità del petrolio prima di ottenere più clienti.
Questi 3 beni sono quelli base ed i più volatili nel gioco. Per qualsiasi altra cosa potresti aver bisogno di prezzi competitivi o di un cliente affidabile per ottenere resi decenti e tempestivi.
AGRICOLTURA
Per coloro che non sono principianti assoluti (sotto il livello 5) Gli unici prodotti utili in questa categoria sono Canna da zucchero, Legno e Cotone. Quasi nessuno vuole canna da zucchero, ma può essere trasformato in etanolo che è moderatamente richiesto. Il legno viene trasformato in assi e puoi trovare alcuni giocatori che hanno bisogno di un approvvigionamento costante di legno. Il cotone da solo non è richiesto, ma il tessuto lo è, soprattutto quelli di qualità superiore. Occasionalmente qualcuno avrebbe bisogno di grandi unità di bistecca e salsicce a causa degli ordini del governo, ma quelli sono rari.
MODA
La maggior parte dei giocatori del settore della moda sono autosufficienti e non c'è quasi richiesta di materiale relativo alla moda nelle chat di vendita. Il tessuto, invece, è molto richiesto, soprattutto perché trasformato in interni di base. Aumenta la qualità del tuo tessuto e troverai sicuramente dei clienti.
ENERGIA
Tutto in questa categoria è richiesto. Ci sono alcuni giocatori alla ricerca di metano, ma la maggior parte delle volte le persone cercano combustibile per missili invece della materia prima.
COSTRUZIONE
Le tavole sono facili da elaborare e sono sempre richieste. Alcune persone cercano calcare di volta in volta, e nessuno vuole argilla.
MATERIE PRIME
La risorsa più scottante al momento è l'oro, sia come minerale d'oro che come lingotti d'oro. Minerali e bauxite sono anche abbastanza richiesti, così come la sabbia. Minerale di ferro? Non tanto, ma di tanto in tanto potresti trovare giocatori che lo cercano, dato che la maggior parte dei produttori di acciaio estrae il proprio minerale di ferro.
RICERCA
Ancora un'altra opzione praticabile per un giocatore principiante, ma il capitale richiesto potrebbe essere elevato se si prevede di costruire più laboratori di fisica. La ricerca con la minor domanda è la ricerca su piante, moda e allevamento.
IN CONCLUSIONE
Fammi sapere se ho dimenticato qualcosa. Commenti, reazioni violente e ogni tipo di critica sono i benvenuti
Per errori sulla traduzione contattatemi in game.